Arqueología Experimental o lo tedioso del proceso de investigación experimental
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Javier Baena Preysler, Martín Julio García Natale, Concepción Torres Navas

Arqueología Experimental o lo tedioso del proceso de investigación experimental

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Introduction

Arqueología experimental o lo tedioso del proceso de investigación experimental. La Arqueología Experimental reconstruye tecnologías antiguas. Este artículo critica el sesgo lúdico, enfocándose en retos científicos, metodológicos y éticos de la investigación rigurosa.

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Abstract

La Arqueología Experimental (AE) permite reconstruir procesos tecnológicos antiguos a través de la reproducción de técnicas y herramientas. Sin embargo, su comprensión suele estar teñida de un enfoque lúdico, donde las actividades replicativas se perciben más como una demostración de destrezas personales que como una investigación rigurosa. Aunque este enfoque tiene un valor pedagógico y de difusión indudable, corre el riesgo de desviar la atención de los objetivos científicos y metodológicos que subyacen a la experimentación. Este artículo aborda las tensiones inherentes entre la vertiente lúdica de la AE y la necesidad de mantener estándares rigurosos de investigación. A través de una reflexión crítica, se destacan los retos asociados a la recopilación de datos, el diseño experimental y la consideración ética en los proyectos de AE.



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